American Truck Simulator - WIP : Louisiana - Voyage de recherche
■ Posté le 04/02/2025 par Mel85 dans ATS ■
Bonsoir à tous ! Aujourd'hui, SCS Software nous présente le voyage de recherche effectué par l'équipe en charge de la conception du DLC Louisiana pour American Truck Simulator.
Je vous laisse prendre connaissance de l'article officiel ainsi que des photos et vous souhaite une bonne fin de journée
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ARTICLE OFFICIEL (TRADUCTION)
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En septembre 2023, un groupe de notre équipe des cartes pour American Truck Simulator s'est embarqué pour un voyage de recherche à travers les États-Unis. Il s'agissait notamment de collecter du matériel de recherche et des références pour notre DLC Louisiana à venir. Dans cet article, nous allons partager un aperçu de leur passionnant voyage à travers l'État et les expériences qu'ils ont vécues en cours de route !
Le groupe était composé de 5 membres, Paulie, notre spécialiste des assets, Zuzu, notre spécialiste des routes, Ashka, notre spécialiste de la végétation et des formations rocheuses, Vojta, l'un de nos concepteurs de cartes les plus expérimentés, et Davido, le responsable du DLC Louisiana. Nous nous sommes entretenus avec chacun d'entre eux pour partager avec vous leurs expériences personnelles et ce qu'ils ont appris et retenu de ce voyage.
Ce voyage n'était pas exclusivement destiné à la Louisiane, mais avait plusieurs objectifs, comme nous l'explique Davido. "Quelques-uns de mes collègues et moi-même étions en voyage d'affaires aux États-Unis, ce qui impliquait des recherches et des déplacements dans différents États. Cependant, nous nous sommes surtout concentrés sur l'Arkansas et la Louisiane, car nous savions déjà à l'époque que ces deux États seraient les prochains à être produits."
"Lorsque nous sommes entrés en Louisiane, je roulais sur la I-10 en provenance du Texas, et juste après la frontière se trouvait un centre d'accueil, où nous avons fait notre premier arrêt", raconte Zuzu. Ashka ajoute : "Il y avait aussi un magnifique lac rempli d'îles flottantes de jacinthe d'eau, des passerelles en bois à travers une forêt couverte de mousse espagnole et d'araignées géantes. Nous avons tout de suite su que cet État serait spécial."
"Ma première impression en sortant de la voiture a été que l'air était vraiment humide et chaud", nous a confié Zuzu. Davido poursuit : "Pour les personnes qui viennent aux États-Unis depuis l'Europe pour la première fois, la plus grande surprise est probablement l'immensité et les distances entre les choses, ainsi que la taille globale. Bien sûr, nous avons aussi de grandes villes avec des gratte-ciel en Europe, mais je parle surtout de choses que l'on ne remarque pas au premier coup d'œil, comme les bordures de trottoirs et les places de parking, qui sont conçues pour les gros SUV. Il y a aussi les bouches d'incendie, les panneaux, les barrières et les poubelles. Parfois, pour le plaisir, nous prenions des photos avec ces objets afin de mieux estimer par la suite leur taille par rapport au corps humain."
En plus d'explorer les villes et de saisir l'ambiance générale du Sud des États-Unis, l'équipe a tenu à visiter plusieurs points d'intérêt clés, notamment des zones industrielles et des sites historiques. "Nous avons visité des sites bien connus, tels que la région de Port Fourchon, un port maritime majeur abritant des plateformes pétrolières offshore et des plates-formes de forage, ainsi que la plantation Oak Alley. Les joueurs peuvent s'attendre à découvrir ces lieux sous une forme ou une autre", a déclaré Davido.
"Dans les villes, nous nous sommes principalement concentrés sur les centres historiques et les sites significatifs, car notre objectif est de rendre chaque ville reconnaissable et authentique. Nous nous efforçons de capturer l'essence unique d'un lieu afin que les habitants ou les personnes qui le connaissent puissent l'identifier instantanément. Pour ce faire, nous nous sommes efforcés de passer par les lieux les plus emblématiques ou de les mettre en évidence. Nous avons également essayé d'inclure les industries clés situées dans la région, bien que nous ayons été limités par le temps et que nous n'ayons pas pu voir tout ce que nous voulions."
"Je me concentrais davantage sur les bâtiments, les objets, leur taille et les détails", explique Paulie. "Comme mon poste fait le lien entre l'équipe de cartographes et l'équipe de créateurs d'assets 3D, je voulais leur apporter autant de photos que possible. Mon collègue et moi avons pris des photos comparatives pour montrer l'échelle des objets, capturé des matériaux et même documenté des vues difficiles à trouver de l'arrière de bâtiments emblématiques. Honnêtement, j'ai à peine vu l'endroit en dehors de l'objectif de l'appareil photo, haha."
"D'un point de vue plus personnel, ce voyage était comme un rêve devenu réalité. Quand j'étais petite, ma grand-mère me montrait des photos de son voyage aux États-Unis, et je suis tombée amoureuse du pays à l'époque. Elle a également visité la Louisiane, et c'était donc fascinant pour moi de me retrouver aux mêmes endroits qu'elle 21 ans plus tôt. Depuis ce voyage, je ne cesse de penser à retourner aux États-Unis et à mettre encore plus de passion dans mon travail pour ATS."
"En tant que personne intéressée par le tracé des routes, j'ai vraiment apprécié de conduire sur tous ces ponts au-dessus des marécages et même au-dessus de la mer lorsque nous avons visité Port Fourchon". Zuzu nous dit : "Bien sûr, j'ai aussi adoré voir les énormes complexes de jonction à la Nouvelle-Orléans et dans d'autres grandes villes. Les découvrir en vrai m'a donné une toute nouvelle perspective car, jusqu'à présent, je ne les avais vus qu'en photo et sur Street View. Il en va de même pour les relais routiers, c'était incroyable de les voir de près."
"En nous promenant dans la Nouvelle-Orléans, nous avons vu tant de lieux animés, remplis de gens et de musique. Lorsque nous avons visité le parc Louis Armstrong, j'en ai profité pour acheter un disque microsillon que j'ai ramené à la maison pour mes grands-parents. Mon grand-père a pleuré de joie lorsque je le lui ai donné. Le rendre aussi heureux m'a fait chaud au cœur, et je voulais partager ce petit moment."
"Une autre expérience formidable a été la visite de l'usine Tabasco sur l'île d'Avery", raconte Vojta. "Nous avons bénéficié d'une visite complète, non seulement autour de l'île et de sa magnifique nature, mais aussi à l'intérieur de l'usine elle-même. Nous avons découvert l'histoire de l'entreprise et le processus de fabrication du Tabasco. À la fin de la visite, nous avons visité leur boutique de souvenirs et nous avons même pu goûter une variété de glaces aromatisées au Tabasco."
"Nous avons également visité les Jungle Gardens, un immense et magnifique parc créé par le propriétaire de l'île et le fondateur de Tabasco", ajoute Ashka. "L'île entière ressemble à un conte de fées : des chênes tentaculaires dont les branches atteignent le sol, drapés de mousse espagnole, des sentiers pittoresques et des étangs remplis de hérons et d'alligators."
"Grâce à cette visite dans l'État de la Louisiane, je pense que nous serons en mesure d'offrir une expérience encore plus immersive". Zuzu nous confie : "Je suis vraiment reconnaissante d'avoir participé à ce voyage, et j'espère que nous pourrons vous faire vivre une expérience similaire grâce à notre DLC de carte à venir.
Nous espérons que vous avez apprécié cette lecture sur le voyage de recherche en Louisiane ! Nous sommes impatients de partager avec vous, sur notre blog officiel, davantage d'informations sur le développement de ce DLC à venir pour American Truck Simulator. Si vous êtes impatient d'explorer la Louisiane, n'oubliez pas de l'ajouter à votre liste de souhaits Steam ! Jusqu'à la prochaine fois, continuez à rouler !
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